Tanto la conservación de patrimonio subacuático, como el desarrollo de juegos, requieren herramientas especializadas y metodologías muy precisas para lograr los mejores resultados. En esta sesión se hablará sobre estas herramientas y metodologías y cómo se pueden representar en la creación de proyectos lúdicos.
Participan:
La restauradora Diana Arano y el desarrollador Gonzalo “Phill” Sánchez.

MGWJ 2026 – Herramientas y metodologías
© 2018 – 2024 | Friki Media Properties, S.A. de C.V.







