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Ludágora: Materialidad del juego, de pixeles a interfaces

Ludágora es un espacio de encuentro organizado por el Centro Multimedia del CENART para discutir y reflexionar sobre los discursos en la experiencia del videojuego. Se busca construir una comunidad que desarrolle herramientas y propuestas sobre videojuegos desde una postura crítica y de respeto, con la intención de replantear la propia práctica del juego y sus efectos.

Esta sesión de Ludágora propone una reflexión sobre los videojuegos desde la filosofía de la tecnología, abordándolos como objetos técnicos y dispositivos capaces de modelar formas de percepción, interacción y comprensión del mundo. A partir de un recorrido por distintos desarrollos tecnológicos en la historia del videojuego —desde los primeros gráficos pixelados hasta las interfaces inmersivas contemporáneas—, la charla explorará cómo estas transformaciones han influido tanto en las experiencias lúdicas como en las formas de representación y pensamiento. Mediante el diálogo colectivo, se abrirá un espacio para cuestionar de qué manera las interfaces condicionan la relación con los juegos, sus narrativas y los contextos desde los que se experimentan. Asimismo, se reflexionará sobre el vínculo entre innovación tecnológica, representación abstracta y construcción de imaginarios en la cultura digital contemporánea.

Lugar: Centro Multimedia del Centro Nacional de las Artes
Río Churubusco #79, Col. Country Club, Coyoacán, CDMX

La actividad se llevará a cabo en formato híbrido, con participación presencial y en línea.

Entrada libre, cupo limitado.

Mayores informes al correo difusioncmm@cultura.gob.mx

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