El Centro de Cultura Digital, W Love Games e IGDA México Sur, con colaboración de Textos Lúdicos y Concepto y Contexto, organizan el primer Seminario de ética en el ecosistema del videojuego.
El objetivo del seminario virtual es propiciar una reflexión crítica sobre las distintas relaciones que se configuran alrededor del videojuego y comprender sus relaciones éticas, analizar el impacto de nuestras formas de representación y la manera en que se median las relaciones sociales y labores dentro del ecosistema del videojuego.
Temas y sesiones del seminario:
- Representación de la violencia.
Por David Zuratzi - Representación de la sexualidad.
Por: Dra. Guiomar Jiménez Orozco - Estereotipos y apropiación cultural.
Por: Maestrante Laura Elena Sánchez Castillo - Monetización agresiva y las consecuencias de los modelos de negocios F2P.
Por: Maestra Rossana Taboada - Riesgos laborales en la industria del videojuego.
Por: Maestrante Ivonne C. Robles - Ética en la educación de las industrias creativas en México.
Por: Maestrante Ivonne C. Robles - Inclusividad y accesibilidad como principios éticos del diseño.
Por: Maestrante Kike Vázquez - El videojuego como espacio para la disidencia política y el pensamiento crítico.
Por: Mtra. Rocío Mieres
Duración: Del 1 de abril al 20 de mayo
Horario: Miércoles de 16 a 20 hrs.
El seminario culminará con un Gamelab próximo a anunciarse.
Inscripciones en el botón de registro ubicado en la parte superior de este evento.








