Taller de modelado y scan 3D para videojuegos y apps

En este taller en línea organizado por la Filmoteca de la UNAM, busca ofrecer capacitación en el rubro de creación de objetos 3D optimizados para su implementación en videojuegos junto con diferentes apps como Reality Capture y Luma AI, con la finalidad de realizar proyectos de visualización virtual de los artefactos preservados.

Se busca llevar a cabo la recreación digital de un artefacto cinematográfico mediante la metodología de escaneo y modelado 3D para videojuegos y apps teniendo como resultado un objeto optimizado para su presentación en tiempo real como pieza de portafolio profesional. 

Imparte: Sergio Andrés Montenegro Barragán

Fecha: Del 7 de septiembre al 4 de diciembre

Horario: Sábados de 9 a 11 hrs. y miércoles de 18 a 21 hrs.

Plataforma: Discord

Costo: $3900

Las personas interesadas deberán llenar sus datos de contacto y adjuntar la documentación solicitada en este formulario.

Mayores informes en este enlace.

Fecha límite de inscripción: 1 de septiembre
Cupo limitado.